畅游天龙八部游戏(畅游退市一年或谋港股上市:仍依赖“天龙八部”IP,难见爆款)

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摘要:近日,搜狐公司董事局主席兼CEO张朝阳表示,旗下畅游公司未来有在港股上市的计划,但是目前还不确定,要看具体情况再定。此时距离畅游退市已超过一年。2020年4月,畅游完成私有化交易,从纳斯达克退市成为搜狐的全资子公司。而退市近一年多来,畅游虽然营收总体呈增长趋势,但记者发现其收入仍主要依靠“天龙八部”IP游戏,与此同时,鲜有进入主流市场的产品。在此情况下,即使将在国内重登资本市场,畅游要想寻求高速发

近日,搜狐公司董事局主席兼CEO张朝阳表示,旗下畅游公司未来有在港股上市的计划,但是目前还不确定,要看具体情况再定。此时距离畅游退市已超过一年。 2020年4月,畅游完成私有化交易,从纳斯达克退市成为搜狐的全资子公司。而退市近一年多来,畅游虽然营收总体呈增长趋势,但记者发现其收入仍主要依靠“天龙八部”IP游戏,与此同时,鲜有进入主流市场的产品。

畅游天龙八部游戏(畅游退市一年或谋港股上市:仍依赖“天龙八部”IP,难见爆款)

在此情况下,即使将在国内重登资本市场,畅游要想寻求高速发展,还需解决“天龙八部”IP依赖、缺乏爆款等问题。 退市超一年,或谋求登陆港股 2020年4月17日,在美股上市11年的畅游完成私有化,从纳斯达克退市。退市时,畅游股价为10.74美元,总市值5.91亿美元。 而在2009年上市首日,畅游表现亮眼,开盘价22.06美元,较发行价上涨38%,最后报收20.02美元,上涨25.12%,市值超过10亿美元。 业内普遍认为,畅游在纳斯达克上市期间估值较低,而要想获得与自身发展情况更为匹配的估值,效仿其他中概股游戏公司退市重回到国内上市或许是一个好选择。 股价趋势显示,畅游上市后,即使收入规模增长,股价总体呈现震荡下行的趋势。 搜狐CEO张朝阳也曾在采访时表达,华尔街对畅游乃至整个搜狐的价值严重低估,从2017年开始着手推进畅游私有化。2019年提出的收购价格溢价60%左右。 搜狐2020年一季报显示,畅游得益于天龙八部端游及经典版天龙手游的表现,第一季度在线游戏业务表现良好。畅游私有化交易已于4月17日完成,此后畅游利润将全部归属于搜狐公司。以后将进一步加强资源的整合,更好地实现畅游与搜狐平台的相互契合。 从搜狐披露的财务数据来看,2020年四个季度、2021年第一季度,搜狐在线游戏收入即畅游产生营收,分别为1.33亿美元、1.06亿美元、1.01亿美元、1.96亿美元、1.76亿美元。 由此可见,畅游退市后的营收总体呈现波折上升的趋势。 产业观察家张书乐对蓝鲸TMT记者表示,畅游在近年来没有太亮眼的表现,整体保持稳定前进的状态,且除了天龙八部,后续没有更具有影响力的游戏。但该公司的整体游戏营收能力都还不错。 近日,张朝阳再次透露畅游公司未来有在港股上市的计划,重回资本市场或许将提上日程。 张书乐认为,畅游自身游戏特征更偏重于中国市场和中国传统文化,其中尤其是武侠文化,让其更适合在香港资本市场上获得支持。 营收依赖“天龙八部”I,一季度手游总平均MAU同比降40% 不过,目前,畅游的营收仍主要依靠《天龙八部》端游及相关手游,其中,天龙八部端游从2007年上线至今已近14年。 2007年5月,畅游推出端游《天龙八部》后,知名度迅速提升,随后也凭借《天龙八部》的表现成功登陆纳斯达克。 根据畅游退市前公布的财报,其主要游戏均围绕天龙IP,包括天龙端游、经典天龙手游、新手游天龙荣耀版等。 “天龙IP经过了畅游的经营,是国内排名靠前的国产游戏IP,不过过去两年因为新内容供应不足和市场竞争原因,有一定的下滑。作为发展历史比较久的国产游戏IP,叠加小说的IP基础,天龙的潜力还是非常大的。”易观分析师廖旭华认为。 张书乐认为,作为一个从PC端游时代延续过来的IP,“天龙八部”IP和征途、诛仙、仙剑等老IP一样,号召力存在,但续作大多是中平游戏,或许源自于其本身架构为MMORPG,和当下手游的主流方向并不一致,玩家在手机上的游戏体验也没法“复刻”端游。 公开信息显示,《天龙八部》端游截至2020年累计流水达400亿,畅游与腾讯合作联合发行的《天龙八部》手游三年累计流水达80亿。 记者发现,近日,由完美世界游戏参股公司阅龙智娱研发的金庸正版授权MMO《天龙八部2手游》已开启预约。 据媒体报道,阅龙智娱由畅游创始团队领衔,《天龙八部2手游》由第一代《天龙八部》原班研发人马制作。 对此,张书乐表示,两家游戏未必会变成竞品,关键看玩法体验是否差异化和更能与当下的主流游戏竞争。“武侠类游戏在网游时代一直不够强悍,被玄幻类游戏所压制,因此突破口在哪,主要看游戏公司的脑洞,而不是看IP本身的知名度。” 值得一提的是,搜狐今年一季报披露,畅游端游总平均月活跃用户账户为230万,同比增长7%,环比持平。季度累计活跃付费账户总数为90万,同比减少11%,环比减少1%。同比减少的主要原因是终止了《战地》的运营。 而在移动游戏方面,总平均MAU为200万,同比下降40%,环比下降16%。季度累计活跃付费账户总数为50万,同比减少52%,环比减少20%。而这些数据的下降反映了畅游的老游戏,包括传统的天龙八部相关手游生命周期自然下降。 新游数量少,尚未有爆款出现 尽管靠着“天龙八部”IP,畅游通过制作相关游戏获得了较高的收入,但由于迟迟未有该IP之外的新爆品进入公众视野。 “目前来看,畅游的发展不太乐观,其他游戏虽然一直有说在研发,但是一直都没有一款能进到主流市场的视野的产品。”廖旭华对记者表示。 记者发现,畅游近年来,上线的新游并不多,而这也意味着后续发展存在一定不确定性。 (图源畅游官网) 4月27日,由统一集团授权的水浒卡手游《小浣熊百将传》获得版号。这款游戏也将在8月4日开启不删档测试,目前在TapTap社区平台的评分为9分。不少用户表示,找到了儿时集水浒卡的回忆,在情怀加持下,这款游戏表现如何记者将持续关注。 当前,游戏行业趋于精品化,内容为王的趋势明显,在此情况下,只有好的游戏产品才能形成一定竞争力。 张书乐认为,未来畅游要想重新能够高速发展,关键还是要在游戏产品上找到新的迭代和形成爆款,无爆款尽管还能保持稳健,但总归无法高速发展。 “畅游还是要加大投资,让团队摆脱天龙依赖,敢于做新产品。”廖旭华说道。 而对于畅游或将在港股上市,廖旭华认为,当前市场环境比较复杂,估值情况很难说,如果能够顺利上市,最重要的还是能够融到一笔现金,因为经过之前搜狐主导的分红,畅游在私有化的时候现金已经非常有限,或有现金流出问题的风险。 本文源自蓝鲸财经
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